Analyse de L’image des samouraïs

Samurai Shodown est un jeu de développement de type one-on-one side, bien que les deux personnages et les scénarios comportent une modélisation tridimensionnelle de l’ombrage cellulaire afin de ne pas perdre leur essence. Contrairement à d’autres titres du genre, nous sommes confrontés à un jeu où la chose la plus importante est de savoir mesurer les temps de lancer des attaques puissantes et de procéder à des blocages et des escapades, ce qui rend le rythme des batailles plus lent mais offre beaucoup d’intensité. Chaque personnage a un style distinct de lutte et, bien que les combos ne soient pas trop complexes, vous devez étudier leurs forces et faiblesses pour en tirer profit dans le duel.

Les commandes sont très simples et accessibles

Les commandes sont très simples et accessibles

Avec une faible attaque, une autre moyenne et une forte, ainsi qu’un bouton dédié au coup de pied. Ceci, mélangé avec les différentes directions, résulte en une multitude de mouvements différents que vous devez apprendre à la perfection Si vous voulez vaincre les rivaux les plus puissants, où porter un bon timing est essentiel pour essayer de lancer une contre-attaque. C’est très important, parce que, selon la situation et la force du coup, nous pouvons soustraire beaucoup de vie de notre rival.

Dans un titre de ce genre, nous ne pouvions pas manquer les blocages et les évasifs, dans lesquels il compte même la position de notre personnage. Comme toujours, on peut les bloquer afin de réduire les dégâts reçus, mais si nous le faisons, au bon moment,  l’adversaire sera vendu et prête à recevoir une bonne coupe qui réduit sa vitalité. Il en va de même pour les insaisissables, bien qu’ils soient plus difficiles à exécuter et, si nous échouons, ils peuvent nous causer beaucoup de tort Soulcraftgame.com/fr/strategie/last-shelter-survival-astuce-hack-et-triche-android-et-pc-apk-telecharger-gratuit/ nous ne voulons pas oublier les poignées, qui ne font pas de mal mais brisent la défense des rivaux pour les surprendre à nouveau.

En plus de tout cela, nous avons un fury meter qui nous permet d’exécuter les mouvements super spéciaux de chaque caractère, qui causent des dommages dévastateurs, ou, si nous préférons, activer le mode fury pour augmenter la puissance de nos mouvements. Vous pouvez également activer ce mode pour lancer une attaque définitive très puissante dont les dégâts dépendent de la portion que nous avons à ce moment-là et désarmer le rival; mais attention, une fois la barre utilisée, elle disparaît pour que les combats soient plus équilibrés et vous ne pouvez pas en abuser.

En général, il a été réalisé que l’équilibre des combats est très bon, avec un rythme lent et des touches tactiques que les fans de la franchise apprécieront. Il est très différent de ce que nous avons vu dans d’autres titres du genre, donc il peut vous surprendre au début, mais une fois que vous vous adaptez à sa mécanique, vous trouverez un jeu très profond à laquelle vous devrez passer de nombreuses heures à le maîtriser. Heureusement, nous avons un tutoriel pour apprendre toutes les bases et un très configurable mode de formation pour mettre en pratique les mouvements de votre personnage préféré.

Le modèle initial de catcheur se compose de 16 personnages

Le modèle initial de catcheur se compose de 16 personnagesAvec 13 classiques bien connus par les fans de la franchise (comme Haohmaru, Nakoruru, Galford, Tamtam et Charlotte entre autres) et trois personnages complètement nouveaux: Darli Dagger, Yashamaru Kurama et Wu-Ruixiang. Comme vous pouvez le voir, c’est une plante un peu courte mais très bien mesurée avec des différences notables dans ses styles de combat, les nouveaux ajouts étant très bon. Certains personnages de la franchise sont absents, bien qu’ils aient déjà annoncé que quatre autres vont rejoindre DLC (Rimururu, Basara, Kazuki Kazama et Wan-Fu). La chose la plus surprenante est que la passe de saison qui les inclut est disponible gratuitement jusqu’au 30 juin, donc nous espérons que vous n’avez pas manqué la chance de le rencontrer.

En ce qui concerne les modes de jeu, le premier que vous trouverez est l’histoire. Le nom peut être trompeur, car c’est une sorte de mode d’arcade où chaque personnage a un prologue, une scène intermédiaire avec un autre personnage et une fin après avoir vaincu le dernier boss. Pas mal, mais on espérait quelque chose de plus profond au niveau argumentatif. Il est apprécié, cependant, que nous pouvons choisir le niveau de difficulté, étant le plus élevé vraiment difficile, en particulier dans les dernières barres.

À côté, nous avons le mode en ligne, qui comme vous le supposez est de lutter en ligne contre d’autres joueurs et n’offre rien de vraiment nouveau, limité à des jeux décontractés ou ponctués pour monter dans le classement. Nous sommes heureux qu’il fonctionne correctement et qu’il ne prendra pas trop de temps à trouver des rivaux, bien que cela dépendra de l’appui de la titre dans l’avenir.

D’un autre côté, nous avons le Dojo, un endroit où nous combattrons une IA pour copier notre style de combat et le télécharger en ligne afin que les autres joueurs puissent y faire face. Il en est de même des autres, qui s’élèveront à leurs propres fins pour que nous puissions les combattre. Il est dommage qu’il n’inclue rien de spécial au-delà de ce qui a été nommé, parce qu’il était tout à fait original pour nous.

Pour finir, nous avons le mode de bataille, qui est divisé à son tour en d’autres sous-possibilités: le contre-la-montre, où battre autant de rivaux contrôlés par le CPU que possible dans le temps imparti; la survie, dans lequel nous faisons face à autant d’ennemis que notre personnage détient; le Championnat, endroit où vous vous battrez contre tous les personnages du jeu; et Versus, qui permet de jouer contre d’autres joueurs ou rivaux CPU avec différentes configurations.

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